团战站位的核心是战士顶在前方建立接触面,法师落后输出,绝不能让两人并排暴露在同一条线上。战士依靠较高生命和近身攻击承担第一轮压力,法师依靠远程魔法、火墙与魔法盾持续制造伤害,但自身血量和近战承受能力较弱,必须利用战士吸引火力。实战中,战士应比法师提前一到两个身位接敌,法师保持在战士后方的斜侧位置,既能覆盖战士周围的敌人,又不会被同一轮范围技能同时命中。
开战前先确定前压线、输出线和撤退线,避免战斗开始后临时乱跑。狭窄入口或城门口适合战士卡住正面通道,法师站在第二层铺火墙,再用远程技能攻击被阻挡的目标;开阔地图则不要让法师紧贴战士,应左右错开一至两格,形成斜向火力,防止敌方战士沿直线冲入后排。装备一般、魔法盾尚未成型或护盾已经破裂时,法师至少再退一层位置;战士生命值降到约百分之四十以下,也应边打边退,不要为了追一个残血目标脱离法师的攻击范围。
技能释放顺序要服从站位节奏,战士先接敌和卡位,法师再铺设火墙并集中攻击同一目标。战士冲入敌阵后,不要立即追着单个目标跑,应优先把敌方前排限制在法师技能范围内;法师也不要在战士尚未接触前提前交出范围技能,否则敌人会趁技能间隔直接贴近后排。敌方前排被压低后,战士再用爆发技能锁定同一目标,法师继续覆盖其退路,通常比两人各打各的更容易形成连续击杀。
不同战斗场景需要调整站位距离,但不能改变前后层次。沙巴克城门、楼梯和窄口处,战士负责守住入口,法师把火墙放在战士脚下或敌人必经路线,重点压制推进通道;野外遭遇战中,战士不要直线冲到敌方核心,先从侧面逼迫对手转身,法师趁敌方阵形分散后锁定落单目标;打大型怪物时,战士正面承受攻击,法师站在侧后方,避开直线技能和范围落点,发现怪物转向时立即横向移动,不要与战士重叠站位。
配合时最容易出现的问题是战士冲得太深、法师站得太近,以及撤退时两人同时向同一方向拥挤。队伍应固定使用压上、集火、后撤、换位四个简短指令,战士每次推进只到下一处可卡位地形,法师始终保留一条退路;当战士血量低于百分之三十、法师护盾消失或敌方刺客绕到身后时,优先撤回预设线,再重新组织进攻。前期装备不足时以稳守和持续消耗为主,中期有稳定护盾后可主动压迫,后期装备领先时也不能脱离阵形,只有让战士持续挡住近身压力,法师的高额范围伤害才能真正转化为团战优势。
