胜负取决于能否在活动结束前持续控制皇宫,而不是单纯比拼城门外的击杀数量;攻方应把成员分成正门突破、影之道偷袭和外围截杀三组,先打开进入皇宫的通道,再利用复活与召集节奏维持压力。首次攻城通常在开服第五天开启,之后固定于周三、周六进行,每场持续1小时,最后一秒仍占领皇宫的行会获胜;沙城开启10分钟后才允许更换占领方,所以前10分钟应优先建立突破口,不要因为一次冲锋失败就全员转移。

参战前应先完成行会分组、集合和补给,再进入战场执行统一指挥。会长或副会长负责标记主攻方向,战士站在最前方承受伤害并贴近城门,法师保持中后排持续输出,道士负责远程消耗、辅助和跟随残血队员推进;战力较低的成员不要单独冲皇宫,可跟随主力清理复活点附近敌人,保证队伍不断档。开战前应提前集合,检查药品、随机传送和召唤令,所有人只听一名总指挥的转点口令,避免多个小队同时离开主攻路线,导致城门前人数不足。官方资料明确列出战士、法师、道士三种职业,三职业在团战中的承伤、远程压制和辅助能力应承担不同职责。

正门突破必须按照城门—皇宫外墙—皇宫内部的顺序推进,进入皇宫不能直接从宫门通过,只能利用被破坏的墙壁缺口进入。主力到达城门后,战士集中攻击缺口周围目标,法师压制墙后和两侧敌人,道士优先保护正在拆门、拆墙的成员;缺口形成后不要全员追击残血,应立即抽出一队直冲皇宫,另一队留在入口阻止守军回防。影之道是正面受阻时的第二突破口,玩家可通过盟重老兵进入,单次需要2000传奇币,内部有对应皇宫东南西北四个角落的4个偷袭点,并且可以使用召唤令集合行会成员。没有2000传奇币或召唤令时,不要临时改走秘道,避免主力在正门和影之道之间被分散。

不同战力阶段应采用不同任务,低战力玩家以存活、跟队和积分为主,中等战力玩家负责侧翼、入口封锁和追击回防,高战力玩家才承担破门、抢宫和击杀守方核心的任务。个人积分不仅来自击杀敌人,也与在沙城内停留有关,因此低战力成员不必为了抢人头反复冲入皇宫,可以在城内保持有效停留并协助清理外围;中等战力成员应跟随主力推进,看到敌方复活后集中回城时再从侧面截断;高战力成员则要优先攻击负责修墙、召集和指挥的目标。最常见的失误是所有人挤在同一处缺口、复活后各自乱跑,以及攻入皇宫后继续追杀城外残兵,结果无人守宫。
本方进入皇宫并形成占领后,打法应立即从突破切换为守宫,把成员分成宫内核心、墙口拦截和外围预警三层。会长或副会长应尽快找皇宫管理人员修理破损城门与墙壁,并根据敌方职业配置雇佣护卫和弓箭手;宫内队伍负责清理已经进入的敌人,墙口队伍负责拖延下一轮冲锋,外围队伍则观察影之道和复活点方向。最后阶段不要频繁离宫追击,优先保证皇宫内始终有人、缺口有人堵、召唤令能够及时使用;只要在结束判定时保持皇宫控制权,就能同时争取行会奖励和个人积分排名奖励。
