暗殿装备真正能直接用于打怪和pk的属性,主要是基础属性、强化属性与套装属性;日之力、月之力、星之力、辰之力、暗之力属于挑战暗殿boss的资格属性,不会直接转化为攻击、防御或生命。判断装备是否值得保留时,先看战斗面板增加多少攻防血,再看是否补足当前boss所需的暗殿之力,不能把力量数值高直接等同于输出更高。例如某个boss要求月之力达到100点,就先将月之力堆到100点,达到挑战资格后再把多余部位换成更高攻击或更完整的套装。

基础属性是暗殿装备最稳定的战斗收益,通常包括攻击、魔法、道术、防御、魔防和生命等项目;战士优先保留攻击,法师优先保留魔法,道士优先保留道术,生命和防御则用于弥补生存短板。强化属性通过回收多余的替换式暗殿装备获得暗殿灵力,再用于提升装备强化等级,直接增加攻、防、血,属于全身装备都能享受的长期收益。套装属性则要看2件、4件、6件等激活档位,除攻防血外,还可能提供暴击率、暴击伤害、致命一击等效果;单件面板略高但会拆掉已激活的高档套装时,应先比较角色总属性,而不是只看一件装备的颜色或阶数。

刚开启暗殿装备的角色,应先满足暗殿之力门槛,再追求战斗属性,避免为了攻击装备而拆掉唯一的资格装备;可以把每件装备的日、月、星、辰、暗之力记录下来,按boss要求逐项补到目标值。达到当前层数的挑战条件后,刷怪阶段优先选择本职业主属性、生命和攻击效率,战士看攻击与生命,法师看魔法与生命,道士看道术、生命和防御;参与pk或高伤害boss时,再把暴击率、暴击伤害、致命一击纳入比较。若角色经常被秒,少量牺牲输出换取生命和防御,实际通关效率通常高于只堆面板攻击。
使用暗殿装备时,应按确认部位门槛—查看五种暗殿之力—核对基础属性—检查强化等级—确认套装件数的顺序操作,转生、阶位或部位限制未满足时,即使属性很好也无法生效。替换装备前先截图或记录原有套装效果,换装后连续击杀同地图、同类型怪物10只,比较击杀时间、剩余生命和角色面板,再决定是否固定使用;挑战boss则以能否达到对应暗殿之力、能否稳定完成击杀为标准。最终选择原则是先用暗殿之力打开更高阶boss,再用基础攻防血保证生存,最后通过强化和2/4/6件套提升输出,三项收益都能同时兼顾时才是适合长期培养的暗殿配装。
