神兽血量由召唤神兽技能等级和神兽自身等级共同决定。道士达到35级可修炼1级召唤神兽,首次召出的白色神兽满血约为300点,最高培养到3级;37级可修炼2级技能,召出的绿色神兽满血约为420点,最高培养到5级;40级可修炼3级技能,召出的淡蓝色神兽满血约为840点,最高培养到7级。角色达到40级只代表具备召唤高阶神兽的条件,并不等于神兽已经达到7级,仍需让它持续参与战斗积累成长。

神兽自身等级通常可按满血上限判断:0级约300点、1级420点、2级600点、3级840点、4级1140点、5级1500点、6级1920点、7级2400点。查看时应先让神兽脱离战斗并恢复满血,再观察完整血条或属性显示,战斗中的剩余血量不能直接当作等级依据。颜色只能作为辅助判断,白色通常对应初始形态,等级提升后颜色逐步变化;如果神兽刚被攻击过,即使等级较高,血条也可能暂时低于低等级神兽的满血值。
神兽升级的核心操作是让它持续获得有效战斗经验,而不是单纯把技能拖到快捷栏。35至36级阶段,优先带初始神兽刷低攻击、刷新密集的怪物,道士站在后方施毒并用火符补刀,保证神兽能够稳定承受伤害;37至39级获得2级技能后,可转向祖玛阁、骨魔洞等中等强度地图,单次引怪控制在神兽能连续承受的数量内;40级学会3级技能后,再挑战高密度地图或中型首领,先施毒降低目标压力,再让神兽正面承担伤害。神兽长时间不攻击、被卡在墙角、距离过远或频繁死亡,都会降低有效练级效率;挂机时应开启自动攻击,定期调整站位,并保留治愈术或群体治愈术处理残血状态。

新手阶段不要把技能等级和神兽等级混为一谈,也不要只看名称颜色判断强弱;中期道士应优先把神兽练到5级,再提高自身道术和续航能力;进入后期后,7级神兽约2400点基础生命更适合承担祖玛地图、精英怪和部分首领的正面伤害,但仍需配合施毒、隐身、走位和及时治疗。单刷时让神兽吸引仇恨,道士保持两到三格距离输出;组队时则避免神兽抢走主坦位置,优先利用其持续承伤和稳定攻击能力。
