法战和道战没有绝对的强弱,综合打宝、续航和容错率,道战更稳;追求远程压制、单点爆发和后期pk上限,法战更强。法战是法师主号搭配战士英雄,核心合击为雷霆一击,优势在于法师的远程高伤害、群体输出与战士的近身补刀;道战是道士主号搭配战士英雄,核心合击为劈星斩,道士能够施毒、治疗并提供辅助效果,战士负责贴身输出,因此在装备一般、战斗时间较长或需要连续打boss时更容易保持稳定状态。

法战的强势条件是法师主号具备较高魔法属性,并且魔法盾、内功和走位达到可持续作战的要求。进入战斗后先开启魔法盾,再利用雷电、火墙等远程技能消耗,等战士英雄接近目标后再释放雷霆一击,合击结束后继续拉开距离输出。面对近战玩家时,应避免法师主号被野蛮冲撞或刺杀剑术连续贴身,否则高伤害很难转化为有效击杀。法师本身血量和防御偏低,前期魔法盾等级不足时,打boss和单人pk都较依赖操作,装备、技能资源应优先集中到法师主号,战士英雄主要补充攻击、准确和近战爆发。

道战的强势条件是道士主号能够稳定施毒、治疗和维持辅助状态,同时战士英雄具备足够的攻击与生存能力。打boss时先给目标施毒,再让战士英雄贴身输出,道士保持安全距离并及时治疗;pk时不要一开始就让战士英雄硬冲,应先利用施毒降低对手续航,再根据血量选择合击或撤退。道战的输出峰值通常不如成型法战,但道士的治疗和辅助可以减少回城、复活及药品消耗,面对高血量目标、持久战和多人混战时更有容错。资源有限时,道士优先保证施毒、治疗和生存,战士英雄优先提升攻击与核心输出技能,避免两套装备平均分配导致两边都缺伤害。

选择法战还是道战,应按投入和主要玩法决定:新区练级、平民打宝、单人刷boss以及不熟悉走位的玩家优先道战;拥有较高魔法装备、经常参与行会战和单挑、能够持续保持距离的玩家优先法战;如果队伍中已有稳定治疗和辅助,道战的重复功能会下降,法战的远程压制价值会明显提高。最容易出现的问题是法战只堆魔法却忽略魔法盾和血量,或者道战只强化道术而没有提升战士英雄,结果前者被近身后迅速倒地,后者施毒有效却缺少收割能力。综合考虑投入、操作和场景,道战适合求稳,法战适合冲击更高的输出上限。
